Quidditchbälle
Der Schnatz:
Der Schnatz ist auf irgendeinem Quadrat versteckt und wenn ihn ein Sucher findet, bekommt seine Mannschaft 150 Punkte und das Spiel ist vorbei. Fängt aber ein anderer Spieler den Schnatz, so bekommt seine Mannschaft 50 Strafpunkte. Der Schnatz verändert dann seine Position.
Die Klatscher:
Auf dem Feld sind 10 Klatscher versteckt. Trifft ein Treiber einen Klatscher, bekommt seine Mannschaft 50 Punkte. Wird ein anderer Spieler von einem Klatscher attackiert, bekommt er 10 Strafpunkte – der Sucher bekommt 5 Punkte abgezogen.
Der Quaffel:
Auf dem Spielplan befinden sich 25 Quaffel. Findet ein Jäger einen Quaffel, dann muss er sich entscheiden, auf welches Tor er werfen möchte (1,2 oder3). Sollte er direkt hinein treffen bekommt seine Mannschaft 15 Punkte. Muss er eine Frage beantworten bekommt er 30 Punkte und wenn er daneben wirft, geht das Spiel ganz normal weiter. Wenn ein anderer Spieler einen Quaffel findet, läuft das ganze genauso ab, doch es gibt dann nur die halbe Punktzahl. Der Hüter hat natürlich die Chance das Tor zu verhindern, indem er die Frage schneller beantwortet als der Jäger.Er bekommt dann 15 Punkte für seine Mannschaft.